Тема 3. Віртуальне проектування вбудованих систем в середовищі Proteus vsm
1. PROTEUS VSM
Середовище віртуального проектування електронних схем PROTEUS VSM
PROTEUS VSM- середовище для проектування та симуляції роботи електронних схем. Відмінністю пакета PROTEUS VSM є можливість моделювання роботи програмованих пристроїв: мікроконтролерів (МК), мікропроцесорів. DSP та ін..
PROTEUS VSM дозволяє дуже достовірно моделювати і налагоджувати досить складні пристрої, в яких може міститися кілька МК одночасно і навіть різних родин в одному пристрої.
PROTEUS VSM складається з двох основних модулів:
- ISIS - графічний редактор принципових схем служить для введення розроблених проектів з подальшою імітацією і передачею для розробки друкованих плат в ARES. До того ж після налагодження пристрою можна відразу розвести друковану плату в ARES яка підтримує авто розміщення і трасування по вже існуючій схемі.
ARES - графічний редактор друкованих плат з вбудованим менеджером бібліотек і автотрасувальник ELECTRA, автоматичної розстановкою компонентів на друкованій платі.
Увесь робочий простір програми розподілено на декілька основних частин:
- вікно редактору схем (виконується синтез з окремих компонентів);
- вікно вибору об'єктів (доступні різні елементи в залежності від вибраного режиму);
- панель керування симуляцією (знаходиться у лівому нижньому куті, включає в себе такі команди: пуск; виконання одного такту, яке включає симуляцію на час Single Step Time, який задається у розділі головного меню System>Set Animation Options;; пауза; стоп).
Проектування віртуальної моделі електронної схеми та симуляція її роботи в Proteus VSM
Для того щоб зібрати схему будь-якого пристрою, необхідно підготувати набір елементів, з яких буде складатися ця схема. Для цього переходимо в режим компонентів або Component Mode і клікаєм клавішу Р, яка знаходиться під вікном перегляду поряд з клавішею L.
Перед нами з’являється менеджер компонентів, який надає на наш вибір всі елементи, які містяться в бібліотеці програми.
Треба користуватися рядком пошуку, який знаходиться у верхньому лівому куті. Коли потрібний компонент знайдений, двійним кліком лівої кнопки миші по його назві додасть його до переліку використовуваних компонентів. Наприклад створимо електрону схему яка буде складатися з: світлодіода, резистора і блоку живлення (батареї). У рядку пошуку (маска) вводимо перший елемент який будемо додавати до схеми: led-green. У списку елементів з’являється світлодіод з такою назвою, клікаємо по ньому двійним кліком лівою кнопкою миші.
Далі так само робимо пошук за такими назвами: resistor, battery (бібліотека - Active), - і по черзі двійним кліком по цих елементах у списку додаємо їх до нашого проекту. Після того як ми вибрали всі компоненти натискаємо на кнопку ОК. Тепер наше вікно вибору об’єктів буде містити всі чотири компоненти що ми вибрали.
Для встановлення компоненту у вікні редактора схеми його необхідно вибрати зі списку і двійним кліком лівої кнопки миші встановити у потрібному місці. До того як встановити компонент на схемі його можна попередньо розвернути у потрібне положення, яку можна контролювати у вікні перегляду.
Шрифти
Розмір шрифта
Колір тексту
Колір тла
Кернінг шрифтів
Видимість картинок
Інтервал між літерами
Висота рядка
Виділити посилання