3. Відеопам'ять

Відеопам'ять служить для зберігання зображення - грає роль кадрового буфера. Центральний процесор комп'ютера направляє відеодані в цю спеціалізовану пам'ять, а потім графічний процесор відеокарти зчитує звідти отриману інформацію.

Природно, для забезпечення ефективної передачі даних важливою пропускна здатність відеопам'яті, яка характеризується розрядністю, ефективна частотою роботи шини, по якій передаються дані з відеопам'яті до графічного процесору і латентністю (latency - час затримки при передачі даних) мікросхем пам'яті.

Обсяг відеопам'яті, встановленої на карті, важливий не стільки для прискорення швидкості роботи самої карти, яка визначається, в значній мірі, пропускною здатністю всієї відеосистеми, скільки для роботи з тривимірними зображеннями з високими дозволами і великою глибиною кольору. Максимально можливий повний дозвіл відеокарти - AxBxC, де A - кількість точок по горизонталі, B - по вертикалі, і C - кількість розрядів, необхідна для зберігання можливих кольорів кожної точки. Наприклад, для дозволу 640x480x16 досить 256 Кб, для 800x600x256 - 512 Кб, для 1024x768x65536 (інше позначення - 1024x768x64k) - 2 Мб, і т.д. Оскільки для зберігання квітів відводиться ціла кількість розрядів, кількість кольорів завжди є ступенем двійки (16 кольорів - 4 розряду, 256 - 8 розрядів, 64k - 16, і т.д.).

Доступність

Шрифти Шрифти

Розмір шрифта Розмір шрифта

1

Колір тексту Колір тексту

Колір тла Колір тла

Кернінг шрифтів Кернінг шрифтів

Видимість картинок Видимість картинок

Інтервал між літерами Інтервал між літерами

0

Висота рядка Висота рядка

1.2

Виділити посилання Виділити посилання

Вирівнювання тексту Вирівнювання тексту

Ширина абзацу Ширина абзацу

0