Огляд глосарія за абеткою

Спеціальні | А | Б | В | Г | Ґ | Д | Е | Є | Ж | З | И | І | Ї | Й | К | Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш | Щ | Ь | Ю | Я | Все

О

Об’єкт

В C++ клас створює новий тип даних, який можна використовувати для створення об'єктів. Зокрема, клас створює логічну конструкцію, яка визначає відносини між її членами. Оголошуючи змінну класу, ми створюємо об'єкт. Об'єкт характеризується фізичним існуванням і є конкретним екземпляром класу. Кожен об'єкт займає певну область пам'яті. Кожен об'єкт класу має власну копію даних, визначених у цьому класі.


Обробка виключень

Іноді при виконанні програми виникають помилки, які важко, а іноді і зовсім неможливо передбачити. Наприклад, при передачі файлу по мережі може несподівано обірватися підключення до мережі. Такі ситуації називаються винятковими або виключеннями.

Коли під час виконання застосування виникають проблеми, .NET сповіщає про них, генеруючи виключення. У С# механізм обробки виключень CLR представлений 4 ключовими словами:

try, catch, finally і throw


Доступність

Шрифти Шрифти

Розмір шрифта Розмір шрифта

1

Колір тексту Колір тексту

Колір тла Колір тла

Кернінг шрифтів Кернінг шрифтів

Видимість картинок Видимість картинок

Інтервал між літерами Інтервал між літерами

0

Висота рядка Висота рядка

1.2

Виділити посилання Виділити посилання

Вирівнювання тексту Вирівнювання тексту

Ширина абзацу Ширина абзацу

0