Самостійна робота 2 - Методи управління проєктами
Інші гнучкі методи управління проєктами
Мета роботи
Самостійно ознайомитись з гнучкими методологіями розробки проектів.
Порядок виконання роботи
- Обрати одну з гнучких методологій (окрім тих, що використані для ЛР5,6,7) для самостійного ознайомлення
- Основні (класичні) Agile-методології
- Scrum - не підходить для самостійної роботи - ітеративний підхід із чітко визначеними ролями, спринтами та артефактами.
- Kanban - не підходить для самостійної роботи - візуальне управління потоком задач без фіксованих ітерацій.
- Extreme Programming (XP) - орієнтований на якість коду та технічну досконалість.
- Lean Software Development - фокус на усунення втрат і максимальну ефективність процесів.
- Crystal Methodologies (Crystal Clear, Crystal Orange тощо) - адаптивні підходи, що підбираються під розмір і критичність проєкту.
- Feature-Driven Development (FDD) - розробка на основі окремих функцій, з чітким планом і короткими ітераціями.
- Розширені та гібридні підходи
- Dynamic Systems Development Method (DSDM) - гнучкий підхід з акцентом на швидке створення робочих прототипів.
- Rapid Application Development (RAD) - швидке створення прототипів і активна взаємодія з користувачем.
- Adaptive Software Development (ASD) - побудований на циклах «Співпраця - Навчання - Адаптація».
- Agile Unified Process (AUP) - спрощена, гнучка версія Rational Unified Process (RUP).
- Disciplined Agile Delivery (DAD) - структура, яка об’єднує елементи Scrum, Kanban, XP і Lean.
- Scrumban - гібрид Scrum і Kanban, часто використовується для переходу між ними.
- Масштабовані Agile-фреймворки (для великих організацій)
- Scaled Agile Framework (SAFe) - масштабований підхід для роботи кількох Scrum-команд над одним продуктом.
- Large-Scale Scrum (LeSS) - спрощена версія масштабованого Scrum.
- Spotify Model - модель командної автономії, гільдій і племен, популярна в продуктових компаніях.
- Nexus Framework - розширення Scrum для координації кількох команд.
- Інші сучасні адаптивні методи
- Design Thinking - підхід до інновацій, що фокусується на користувачеві.
- Lean Startup - швидке тестування гіпотез і мінімально життєздатний продукт (MVP).
- Dual-Track Agile - розділення потоків «дослідження» (Discovery) і «реалізації» (Delivery).
- Agile Modeling (AM) - використання гнучких принципів для створення та еволюції моделей систем.
- Основні (класичні) Agile-методології
- Підготувати огляд за наступною структурою
- Мета та принципи методології
- Ролі та учасники
- Основні артефакти/інструменти
- Переваги та недоліки
- Приклади компаній, які застосовують цей підхід
Форма подання результатів виконаної роботи
Надіслати файл з виконаною роботою, застовуючи MS Word через систему Elearn.
Критерії оцінювання
Максимальна кількість балів - 10
Криторії зниження оцінки
-2 бали - зазначені в завданні пункти частково реалізовані або невелика кількість помилок
-4 бали - реалізовані задачі мають значну кількість помилок
-2 бали - робота завантажена не у визначений строк
-2 бали - робота здана але не захищена
* Викладач залишає за собою право додатково знижувати оцінку під час перевірки роботи
Терміни подачі результатів
Під час проведення занятть відповідно розкладу до дня іспиту
Додаткова інформація
Шрифти
Розмір шрифта
Колір тексту
Колір тла
Кернінг шрифтів
Видимість картинок
Інтервал між літерами
Висота рядка
Виділити посилання
Вирівнювання тексту
Ширина абзацу