3. Основи моделювання у програмі SketchUp

SketchUp - це простий, інтуїтивний 3D-редактор, де основа роботи будується на малюванні 2D-фігур і перетворенні їх у 3D-об’єкти. Далі вся робота йде через групи, компоненти, шари та сцени, що дозволяє організувати навіть складні архітектурні моделі.

Контрольні точки. Кінцеві або вузлові точки – зелене коло  

Середина – блакитне коло

На лінії – червоний квадрат

Щоб отримати певну фігуру, контур повинен бути замкнений і лежати в одній площин.

Основні принципи побудови. Усі тривимірні моделі в цій програмі створюються на основі простих двовимірних фігур - лінії, дуги, прямокутника і т.д. Як тільки будь-які три або більше ліній перетинаються в одній площині, формуючи замкнуту пласку фігуру - вона автоматично стає гранню, а самі лінії - її краями. Потім, за допомогою інструменту «виштовхування» (Push / Pull), двовимірні об'єкти  перетворюються в тривимірні.

Follow me (ведення, слідування). За заданим профілем витискує площину вздовж певної направляючої лінії (шляху).

Offset (Зсув). Створюється копія ребер (контуру фігури), що лежать в одній площині ребер поверхонь будь-яких обрисів.

Scale (Масштаб). Зміна розмірів і пропорцій об'єкту в цілому та окремих елементів для спотворення.

Move (Перемістити). Переміщення будь-яких об'єктів і елементів у просторі. Move +Ctrl має додаткову можливість одночасного із переміщенням дублювання об'єкту.
Move також має додаткову можливість автоспотворення – будь-які дії з окремим елементом передаються на сусідні та суміжні.

  Rotate (Повернути). Обертання об'єктів “цілими” або їх викривлення за рахунок обертання окремих елементів побудови. Комбінація Rotate +Ctrl  - обертатись буде не сам об'єкт, а його копія.

Організація моделей: групи та компоненти. Група - це пов’язані в єдине ціле будь-які елементи побудов, які з моменту групування сприймаються програмою як єдиний об’єкт. Створення групи: вибрати необхідні елементи - Правка/Створити групу. 
Або через контекстне меню. Після створення групи об’єкти, що входять в неї, виділяються загальним габаритним контуром. 
Елементи групи можуть редагуватися усередині свого габаритного контура, залишаючись у її складі. Зворотна опція розриву групи доступна з того ж меню Правка/Роз’єднати або ж з контекстного меню групи. 

Компонент - це деякий різновид групи, що здатен існувати одночасно в двох станах: оригіналу і залежного зразка. 
Залежний зразок повторює основні властивості з оригіналу - тобто геометрію побудов і його матеріали при подальших змінах. Створити компонент: вибрати необхідні елементи - Правка/Створити компонент. Або через контекстне меню. Зворотна опція розриву компоненту Правка/ Компонент/ Роз’єднати або з контекстного меню. 

Гарячі клавіші команд 
Ctrl + S - збереження змін;
Ctrl + А – обрати все;
Ctrl + Т – відмінити вибір;
Ctrl + C / Ctrl + V - копіювання та вставка елементів;
Del - видалення елементів;
Ctrl + Z - скасування останньої дії
Ctrl + Y – повернення останньої дії
Shift – перемикач вибору елементів;
Ctrl+Shift — використовується для скасування певного виділення

Доступність

Шрифти Шрифти

Розмір шрифта Розмір шрифта

1

Колір тексту Колір тексту

Колір тла Колір тла

Кернінг шрифтів Кернінг шрифтів

Видимість картинок Видимість картинок

Інтервал між літерами Інтервал між літерами

0

Висота рядка Висота рядка

1.2

Виділити посилання Виділити посилання

Вирівнювання тексту Вирівнювання тексту

Ширина абзацу Ширина абзацу

0