4. Редагування елементів, шари

Редагування лінії. Із вікна «Дані об’єкту» (Entity info) можна редагувати параметр «Довжина лінії» (Length) після створення лінії, але, якщо вона ще має «вільну» точку, у напрямку якої відбудеться зміна. 

Довжину і напрям лінії можна також відредагувати інструментом «Перемістити». Для цього (без попереднього вибору лінії) слід: 
- перемістити курсор на «Кінцеву точка»; 
- утримуючи цю кнопку, перемістити курсор на потрібну довжину або у будь-якому іншому потрібному напрямі. 

Із контекстного меню функція «Розділити» (Divide) дозволяє розбити існуючу лінію на задану кількість сегментів. При цьому у рядку стану буде відображатись кількість сегментів. Програма автоматично розділяє лінію на рівні частини. 

Редагування дуги. Із вікна «Дані об’єкту» можна редагувати: 
- «Радіус» - дозволяє змінити радіус дуги; 
- «Сегменти» - дозволяє змінити кількість елементів, що складають дугу (при цьому вона залишатиметься цілою). 

Із контекстного меню можна редагувати: 
- «Розділити» (Divide) - ділення дуги на будь-яку кількість рівних сегментів 
- «Роз’єднати криву» - розриває дугу на прості пов’язані сегменти із можливістю редагування кожного сегменту окремо. 

Редагування грані (площини). Грань - поверхня, утворена перетином трьох і більше ліній в одній площині. Якщо лінії можуть існувати як окремий елемент, незалежний від граней, то самі грані можуть існувати тільки при наявності ліній країв, що їх обмежують (замкнений контур). 
Для граней характерними є сторони та матеріали. Через Контекстне меню можна здійснювати вибір площин за обраними параметрами. 

Масив із копій об’єкту із заданим кроком і кількістю. 
1. Перемістити копію об’єкту інструментом Move + Ctrl на задану відстань (ввести значення з клавіатури і натиснути Enter. 
2. Одразу розпочати введення з клавіатури кількість копій за допомогою запису *5 натиснути Enter.

Масив із копій об’єкту за заданою кількістю
1. Перемістити копію об’єкту інструментом Move + Ctrl на задану відстань (ввести значення з клавіатури і натиснути Enter)
2. Одразу розпочати введення з клавіатури кількість копій за допомогою запису /10  натиснути Enter

Шари або мітки (Tags) - функція програми, що дозволяє впорядковувати та контролювати об’єкти проєкту.
Зручно використовувати при роботі із складними проєктами.
Вікно/Лоток за замовчуванням/Шари (Tags)

За замовчуванням усі елементи програми SketchUp створюються в початковому (базовому) шарі Layer0 (Untagged). Переміщати у шари слід уже згруповані об’єкти, а не окремі елементи (лінія, площина…). Рекомендується на початку всю геометрію моделювати в Layer0, створювати групи та компоненти, і лише потім призначати їм необхідні шари.

Щоб перемістити у шар: Виділити згрупований об’єкт/Контекстне меню/Дані об’єкта/Обрати шар.

SketchUp Diffusion. SketchUp Diffusion, використовуючи штучний інтелект генерує  реалістичну візуалізацію зображення за обраним одним із восьми існуючих стилів. SketchUp Diffusion допомагає поєднати точку спостереження активної моделі з текстовою підказкою, створюючи нове зображення, згенероване штучним інтелектом.

Доступність

Шрифти Шрифти

Розмір шрифта Розмір шрифта

1

Колір тексту Колір тексту

Колір тла Колір тла

Кернінг шрифтів Кернінг шрифтів

Видимість картинок Видимість картинок

Інтервал між літерами Інтервал між літерами

0

Висота рядка Висота рядка

1.2

Виділити посилання Виділити посилання

Вирівнювання тексту Вирівнювання тексту

Ширина абзацу Ширина абзацу

0