Тема 6. Робота в програмі SkethUр
1. Побудова моделі будинку
У програмі SketchUp тривимірну модель будівлі зручно організовувати за допомогою Шарів (у нових версіях – «Теги»). Це дозволяє структурувати елементи, швидко Вмикати/Вимикати їхнє відображення та полегшувати подальшу роботу з проєктом.
Роботу слід починати із вивчення вихідних ортогональних проекцій будівлі. Зручно майбутню модель будівлі розділяти на шари за поверхами, окремо виділити фундамент, дах. Для цього, продумавши логіку побудови моделі, створити необхідну кількість шарів у вкладці Шари (Мітки).
Кожну конструктивну частину (стіни, перекриття, дах, вікна, двері) краще групувати або робити компонентами. Це запобігає злипанню геометрії й дозволяє зручно керувати окремими частинами будівлі.
Програма SketchUp дозволяє працювати у натуральному масштабі (М 1:1). Імпортувати зображення Файл/Імпорт…
Виміряти відомий елемент (краще більший, щоб мати меншу похибку).
Отриманий коефіцієнт масштабування (натуральний розмір / фактичний розмір) ввести з клавіатури у рядок стану.
Фундамент будівлі. Інструментом Прямокутник викреслити основу будівлі, задаючи розміри із клавіатури. Для будівлі із складною конфігурацією основи, зручніше імпортувати існуючий план, відмасштабувати його і обвести за допомогою інструменту Олівець. Інструментом Витягнути надати висоту фундаменту. Викреслити деталі фундаменту, застосовуючи інструменти Рулетка та Олівець, за потреби, Витягнути/Втиснути.
Згрупувати фундамент і перенести у відповідний шар

Поверх будівлі. Інструментом Прямокутник створити основу першого поверху будівлі за заданими параметрами. Інструментом Витягнути задати висоту першого поверху будівлі.

Побудова двоскатного даху. Інструментом Рулетка зробити розбивку для даху: намітити середину будівлі та провести діагональні направляючі. Інструментом Олівець провести краї даху за діагональними направляючими. До отриманої поверхні застосувати команду Перевернути грані. Витиснути отриманий профіль даху.


За потреби, виконати побудови деталей (розрізи для мансардних вікон) на даху, використовуючи інструменти Рулетка, Прямокутник, Витиснути. Згрупувати дах і перенести у відповідний шар

Робота з шарами. У вікні Tags можна приховувати або показувати вибрані елементи:
- ховати меблі, щоб працювати тільки з конструкціями;
- вимикати дах, щоб бачити внутрішні приміщення;
- перемикатися між поверхами, вмикаючи й вимикаючи відповідні шари.
Шрифти
Розмір шрифта
Колір тексту
Колір тла
Кернінг шрифтів
Видимість картинок
Інтервал між літерами
Висота рядка
Виділити посилання
Вирівнювання тексту
Ширина абзацу